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ヒューマンインタフェース設計(GUI・ユニバーサルデザイン)とは?ひゅーまんいんたふぇーすせっけい

ヒューマンインタフェース設計(GUI・ユニバーサルデザイン)とは、利用者が迷わず正しく操作できるよう、画面・入力方式・応答の返し方を決める設計。GUI(Graphical User Interface)部品の配置と意味を画面間で一貫させること、色以外の手掛かりを併用すること、そして年齢や障害の有無によらず最初から誰もが使える形にするユニバーサルデザインの考え方が柱になる。

最終更新:2026-10-07

試験情報

高度試験・午前I(全区分共通)の過去問では2回出題されています(2023年度〜2025年度)。

高度試験・午前I(全区分共通)の頻出用語/午前I(全区分共通)

別名:ヒューマンインタフェース設計、GUI・ユニバーサルデザイン、GUI

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背景

操作ミスを利用者の不注意として扱うと、教育を重ねても同じ事故が繰り返される。原因を人ではなく画面の作りに置き、そもそも間違えにくい配置にする(フールプルーフ)、間違えても被害が出ない形にする(フェールセーフ)という方向へ責任を移したのがこの分野の出発点。

具体例

AppleのHuman Interface GuidelinesやGoogleのマテリアルデザインは、部品の見た目と挙動を製品横断で統一するために公開された規約集。日本ではJIS X 8341-3がWebコンテンツのアクセシビリティ要件を定め、公的機関の調達条件になっている。

試験での引っ掛け

ユニバーサルデザインとバリアフリーの取り違えが多く、後から専用の手当てを足すのがバリアフリー、最初から全員が使える設計にするのがユニバーサルデザイン。またGUIとCUIは優劣ではなく用途の差で、同じ操作を大量に繰り返す場面ではCUIのほうが速い。

関連用語

出た過去問

解説は資格暗記が独自に作成しています。過去問の出典は各問題に記載のとおりです。

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試験での特徴
  • 試験では2回出題(2023年度〜2025年度)
  • 分野:午前I(全区分共通)
  • ユニバーサルデザインとバリアフリーの取り違えが多く、後から専用の手当てを足すのがバリアフリー、最初から全員が使える設計にするのがユニバーサルデザイン。