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エッジコンピューティングとは?えっじこんぴゅーてぃんぐ

エッジコンピューティングとは、データが生まれる端末や現場の機器の近くで処理を済ませ、クラウドへ送る量を絞る配置の考え方。往復の通信遅延がなくなるため即応が要る制御に向き、回線費用の抑制と、映像などを外へ出さないことによるプライバシー保護にも効く。

最終更新:2026-10-07

試験情報

高度試験・午前I(全区分共通)の過去問では3回出題されています(2017年度〜2024年度)。

高度試験・午前I(全区分共通)の頻出用語/午前I(全区分共通)

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背景

全部をクラウドへ上げる設計は、拠点とセンサが増えるほど回線と保存の費用が積み上がる。加えて自動運転や工作機械の停止判断のように、往復へ数十ミリ秒かけていては間に合わない用途が現れた。処理を置く場所そのものを設計変数として扱う発想が要る、というのが出題の背景にある。

具体例

NVIDIAのJetsonシリーズやAWS IoT Greengrassは現場側で推論を動かす基盤で、工場のカメラ映像をその場で解析し、異常と判定した場面の切り出しだけをクラウドへ送る使い方が典型になる。

試験での引っ掛け

クラウドをやめて全部を端末で処理する方式ではなく、即応が要る処理を手前に、蓄積と全体分析を奥に置く役割分担。グリッドコンピューティングは多数の計算機を束ねて処理能力を上げる話で、狙いが別になる。

関連用語

出た過去問

解説は資格暗記が独自に作成しています。過去問の出典は各問題に記載のとおりです。

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試験での特徴
  • 試験では3回出題(2017年度〜2024年度)
  • 分野:午前I(全区分共通)
  • クラウドをやめて全部を端末で処理する方式ではなく、即応が要る処理を手前に、蓄積と全体分析を奥に置く役割分担。