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アクティビティ図とは?あくてぃびてぃず

アクティビティ図とは、UMLの振る舞い図の一つで、開始から終了までのアクションの連なりを、デシジョン/マージによる条件分岐とフォーク/ジョインによる並行処理とあわせて1枚に表す。パーティション(スイムレーン)で区切れば、どの組織のどの担当がその処理を持つかまで同時に示せる。

最終更新:2026-10-06

試験情報

システムアーキテクト試験の過去問では1回出題されています。

システムアーキテクト試験の頻出用語/午前II

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背景

業務手順を文章で書き下すと、分岐条件の抜けや「誰の仕事か」の曖昧さが読み手ごとの解釈に流れ、要件定義のレビューで指摘が出尽くさない。アクティビティ図は処理の流れと責務の所在を同じ記法に載せ、業務部門と開発側が同じ絵を見て合意できるようにする。システムアーキテクト試験では業務モデルの作成が出題範囲にあり、As-Is業務の可視化とTo-Beの機能配置を橋渡しする道具として問われる。

具体例

ヤマト運輸の再配達受付をモデル化するなら、受付・配車・ドライバのパーティションに分け、受付後に「時間帯指定あり/なし」でデシジョンを置き、荷物の所在確認と車両手配をフォークして並行させ、ジョインしてから配達へ進む流れを描く。

試験での引っ掛け

記号の取り違えが定番。デシジョンは条件でいずれか1本だけを通す分岐、フォークは開いた線をすべて同時に進める並行で、意味が逆になる。フォークで開いた制御はジョインで必ず閉じる決まりがあり、開きっぱなしのまま終了へ向かう図は誤り。

関連用語

出た過去問

解説は資格暗記が独自に作成しています。過去問の出典は各問題に記載のとおりです。

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試験での特徴
  • 試験では1回出題
  • 分野:午前II
  • 記号の取り違えが定番。