アジャイル開発とスクラムとは?あじゃいるかいはつとすくらむ
アジャイル開発は、要件の変化を前提に、短い周期(イテレーション)で計画・設計・実装・テストを繰り返しながら進める開発手法の総称。スクラムはその代表的な手法の1つで、「スプリント」と呼ぶ短い期間ごとに動くソフトウェアを作り、進捗確認の「デイリースクラム」などの定例イベントを設ける。
最終更新:2026-10-07
高度試験の午前Iを最短で暗記する →具体例
2週間のスプリントごとに優先度の高い機能から実装し、スプリントの終わりにレビューを行って次のスプリントの計画に反映する、というサイクルを繰り返す。
試験での引っ掛け
ウォーターフォールモデルは要件を最初に確定し工程を後戻りしないのに対し、アジャイルは変化への対応を重視する点が対比して問われやすい。
関連用語
出典・参考
解説は資格暗記が独自に作成しています。過去問の出典は各問題に記載のとおりです。