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テクスチャマッピングとは?てくすちゃまっぴんぐ

テクスチャマッピングとは、3次元コンピュータグラフィックスで、物体表面に画像(テクスチャ)を貼り付けて質感を表現する手法。形状を細かいポリゴンで作り込まなくても木目やレンガの模様を再現できるため、計算量を抑えつつ写実性を高められる。

最終更新:2026-10-07

試験情報

高度試験・午前I(全区分共通)の頻出用語/午前I(全区分共通)

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具体例

建物の壁を1枚の平面ポリゴンにし、レンガ写真を貼れば凹凸のある壁に見える。さらに凹凸情報を別画像で持たせて陰影計算に使うバンプマッピングを併用すると、形状を増やさずに立体感を出せる。

試験での引っ掛け

3DCGの手法名の対応付けが頻出。表面の模様がテクスチャマッピング、見かけの凹凸がバンプマッピング、周囲の映り込みが環境マッピング、隠れた面を除くのが陰面消去、光源計算がシェーディングと、担当する役割が分かれている。

関連用語

解説は資格暗記が独自に作成しています。過去問の出典は各問題に記載のとおりです。

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試験での特徴
  • 分野:午前I(全区分共通)
  • 3DCGの手法名の対応付けが頻出。