アンチエイリアシングとは?あんちえいりあしんぐ
アンチエイリアシングとは、斜線や曲線を画素で表現したときに現れるギザギザ(ジャギー)を、境界部分に中間色の画素を配置して視覚的に滑らかに見せる処理。標本化の粗さに起因する見た目の階段状の乱れを緩和する、描画側の代表的な手法である。
最終更新:2026-10-07
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小さな文字を画面に表示するとき、輪郭に薄いグレーの画素を混ぜることで、実際の画素数以上に滑らかで読みやすく見える。ゲームでは高解像度で描画してから縮小する方式などがあり、品質と描画負荷のトレードオフになる。
試験での引っ掛け
画素そのものを細かくする(解像度を上げる)のとは別の手法で、中間色を足しているにすぎない。またエッジがぼやけて見えるため、ドット絵のように1画素単位の正確さが意味を持つ表現では、かけないほうがよい場合もある。
関連用語
出典・参考
公式シラバスの3 技術要素 > 2. マルチメディア応用 > (1) グラフィックス処理に掲載されている用語です。
解説は資格暗記が独自に作成しています。過去問の出典は各問題に記載のとおりです。