VR・AR・MRとは?ぶいあーる・えーあーる・えむあーる
VR・AR・MRとは、VR(仮想現実)は視界全体を仮想空間へ置き換える技術、AR(拡張現実)は現実の映像へ情報を重ねる技術、MR(複合現実)は現実の空間や物体を認識させて仮想物体と相互に作用させる技術。これらを包括する語がXR(クロスリアリティ)。
最終更新:2026-10-06
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頭を動かしてから表示が追いつくまでの遅れが大きいと、人は酔う。この一点が、実装をひたすら実時間側の問題にしている。IMUの取得周期、姿勢推定、描画、表示までの遅延(モーション・トゥ・フォトン)を数ミリ秒台へ抑える必要があり、センサ・レンダリング・表示装置を通しで設計できる分野の仕事になる。
具体例
産業分野では、保守員がヘッドマウントディスプレイで配管に手順や測定値を重ねて見るAR、実機を用意せずに操作訓練を行うVRが実用に入っている。ソニーのPlayStation VR2は、視線追跡と高フレームレート表示で遅延と酔いを抑える構成を採る。
試験での引っ掛け
ゴーグルを使うからVR、ではない。視界を丸ごと置き換えればVR、透過型で現実へ情報を重ねればARやMR。ARとMRの差は、仮想物体が現実の空間や物体を認識して相互に作用するかどうかで、単に重ねるだけならAR。表示装置の形ではなく、現実との関係で分ける。
関連用語
出典・参考
解説は資格暗記が独自に作成しています。過去問の出典は各問題に記載のとおりです。