スプリントバックログとは?すぷりんとばっくろぐ
スプリントバックログとは、そのスプリントで達成する目標と、選び取ったプロダクトバックログ項目、実現のための作業計画を合わせたもの。作成も更新も開発者自身が行い、期間中は毎日の状況に応じて作業が足され消えていく。ゴール・選択項目・実行計画の三つで構成される点が出題される。
最終更新:2026-10-06
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期間を短く固定する代わり、その中の手順まで先に決め切ることはできない。上位者の立てた計画を配る形にすると、当日わかった事情を織り込めず、遅れが期末まで表に出ない。作業の一覧をチームの手元に置き、毎日書き換えられるようにしたのがこの仕組みである。
具体例
Backlog(ヌーラボ)やJiraのスプリントボードでは、選んだ項目を縦に並べ、その下に半日から1日で終わる作業を貼る。「パスワード変更画面」を選んだなら、画面実装・入力値検証・診断の再実施までを作業として置き、残時間を毎日書き換える。
試験での引っ掛け
凍結されるのはスプリントゴールであって作業一覧ではなく、作業の追加も削除も開発者の裁量で日々起こる。プロダクトオーナーやスクラムマスターが作って渡すもの、という説明は誤り。範囲全体を並べたプロダクトバックログとの取り違えも狙われる。
関連用語
出た過去問
出典:令和5年度 秋期 情報処理安全確保支援士試験 午前Ⅱ 問23(IPA)解説で登場
アジャイル開発手法の説明のうち、スクラムのものはどれか。
正解:プロダクトオーナーなどの役割、スプリントレビューなどのイベント、プロダクトバックログなどの作成物、及びルールから成る。
要点:スクラムは役割とイベントと作成物で構成される反復の枠組み
スクラムは、プロダクトオーナー、スクラムマスター、開発者という三つの責任と、スプリント、スプリントプランニング、デイリースクラム、スプリントレビュー、レトロスペクティブというイベント、そしてプロダクトバックログ、スプリントバックログ、インクリメントという作成物から成る枠組みである。短い期間のスプリントを繰り返し、その都度検査と適応を行うことで経験的にプロセスを改善していく。具体的な技術プラクティスは定めず、進め方の骨組みを与える点が特徴である。
出典・参考
公式シラバスの4 開発技術 > 1. 開発プロセス・手法 > (1) ソフトウェア開発手法に掲載されている用語です。
解説は資格暗記が独自に作成しています。過去問の出典は各問題に記載のとおりです。