スクラムマスターとは?すくらむますたー
スクラムマスターとは、スクラムの進め方がチームに正しく根づくよう支援し、チームの前に立ちはだかる障害を取り除く役割。指示命令で人を動かす管理者ではなく、話し合いの場を整えたり組織との調整を行ったりする「支援型リーダ」として位置づけられる点がFEで問われる。
最終更新:2026-10-07
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テスト環境の割り当てが他部署と競合して開発が止まりそうなとき、スクラムマスターが情報システム部と調整して専用環境を確保する。一方で「誰がどの作業をやるか」は指示せず、開発者たち自身が話し合って決めるのを見守る。
試験での引っ掛け
「メンバへ作業を割り当てる」「要件の優先順位を決める」はスクラムマスターの仕事ではない。前者は開発者の自己組織化、後者はプロダクトオーナーの責任であり、この三者の役割の入替えが定番の誤答選択肢になる。
関連用語
出た過去問
出典:令和2年度 10月試験 高度試験 午前Ⅰ 問17(IPA)解説で登場
アジャイル開発手法の説明のうち、スクラムのものはどれか。
正解:プロダクトオーナなどの役割、スプリントレビューなどのイベント、プロダクトバックログなどの作成物、及びルールから成るソフトウェア開発のフレームワークである。
要点:スクラムは役割・イベント・作成物・ルールから成る反復開発の枠組み
スクラムは、プロダクトオーナ・スクラムマスタ・開発者という役割、スプリントプランニングやスプリントレビューなどのイベント、プロダクトバックログやインクリメントといった作成物、そしてそれらを結び付けるルールから構成される軽量なフレームワークである。短い反復(スプリント)ごとに動くソフトウェアを作り、検査と適応を繰り返す点が特徴である。
出典・参考
公式シラバスの4 開発技術 > 1. 開発プロセス・手法 > (1) ソフトウェア開発手法に掲載されている用語です。
解説は資格暗記が独自に作成しています。過去問の出典は各問題に記載のとおりです。