プロダクトオーナーとは?ぷろだくとおーなー
プロダクトオーナーとは、スクラムにおいて、開発する製品の価値を最大化する責任をもつ人。プロダクトバックログの項目の内容と優先順位を決める最終権限をもち、利害関係者の要望を一本化して開発チームへ伝える。役割は1人に集約され、委員会や複数人で分担しない。
最終更新:2026-10-07
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営業部門から「決済手段を増やしたい」、サポート部門から「検索を速くしたい」と要望が同時に来たとき、売上への効果と工数を見て並び順を決めるのがプロダクトオーナー。開発チームはその並び順の上から順に着手する。
試験での引っ掛け
開発チームの進め方や作業の割り当てを指示する役割ではない。「何を作るか」がプロダクトオーナー、「どう作るか」は開発チームの裁量。会議の進行や妨害の除去を担う役割と混同させる出題が多い。
関連用語
出た過去問
出典:令和2年度 10月試験 高度試験 午前Ⅰ 問17(IPA)
アジャイル開発手法の説明のうち、スクラムのものはどれか。
正解:プロダクトオーナなどの役割、スプリントレビューなどのイベント、プロダクトバックログなどの作成物、及びルールから成るソフトウェア開発のフレームワークである。
要点:スクラムは役割・イベント・作成物・ルールから成る反復開発の枠組み
スクラムは、プロダクトオーナ・スクラムマスタ・開発者という役割、スプリントプランニングやスプリントレビューなどのイベント、プロダクトバックログやインクリメントといった作成物、そしてそれらを結び付けるルールから構成される軽量なフレームワークである。短い反復(スプリント)ごとに動くソフトウェアを作り、検査と適応を繰り返す点が特徴である。
出典:令和3年度 春期 高度試験 午前Ⅰ 問17(IPA)
スクラムチームにおけるプロダクトオーナの役割はどれか。
正解:ゴールとミッションが達成できるように、プロダクトバックログのアイテムの優先順位を決定する。
要点:プロダクトオーナは「何を作るか」と優先順位を決める
スクラムのプロダクトオーナは、プロダクトの価値を最大化する責任を負い、プロダクトバックログの管理者としてアイテムの内容と優先順位を決定する。何を作るかを決めるのがプロダクトオーナ、どう作るかを決めるのは開発者の役割である。
出典・参考
公式シラバスの4 開発技術 > 1. 開発プロセス・手法 > (1) ソフトウェア開発手法に掲載されている用語です。
解説は資格暗記が独自に作成しています。過去問の出典は各問題に記載のとおりです。