ヒューマンインタフェース設計(GUI・ユニバーサルデザイン)とは?
ヒューマンインタフェース設計(GUI・ユニバーサルデザイン)とは、利用者がコンピュータを直感的・効率的に操作できるようにするための画面・操作設計。ボタンやメニューなどのGUI(グラフィカルユーザインタフェース)部品の一貫した配置、年齢や障害の有無にかかわらず誰もが使いやすいよう配慮するユニバーサルデザインの考え方が含まれる。
ひゅーまんいんたふぇーすせっけい
ヒューマンインタフェース設計(GUI・ユニバーサルデザイン)の意味
利用者がコンピュータを直感的・効率的に操作できるようにするための画面・操作設計。ボタンやメニューなどのGUI(グラフィカルユーザインタフェース)部品の一貫した配置、年齢や障害の有無にかかわらず誰もが使いやすいよう配慮するユニバーサルデザインの考え方が含まれる。
ヒューマンインタフェース設計(GUI・ユニバーサルデザイン)の具体例
「削除」ボタンを毎回同じ色・同じ位置に配置する一貫性のある設計は誤操作を防ぎ、色だけに頼らず形やラベルでも情報を伝える設計は色覚特性の違いに配慮したユニバーサルデザインの例。
ヒューマンインタフェース設計(GUI・ユニバーサルデザイン)は試験でどう引っ掛けられる?
ユニバーサルデザインは「最初から誰にとっても使えるように設計する」考え方で、障害のある人向けに後から専用の仕組みを付け足すバリアフリーとは出発点が違う。またGUIとCUIは優劣ではなく用途の違いで、同じ操作を大量に繰り返す・自動化する場面ではCUI(コマンド入力)のほうが効率がよい。「GUIのほうが常に優れている」は誤り。取り消せない操作の前に確認を出す、押し間違いにくく配置するといった工夫はフールプルーフの考え方にあたる。
ヒューマンインタフェース設計(GUI・ユニバーサルデザイン)と関連する用語
最終更新:2026-08-25/解説は資格暗記が独自に作成しています。 過去問の出典は各問題に記載のとおりです。