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SOLID原則とは?

SOLID原則とは、オブジェクト指向設計の5原則の頭字語。単一責任(S)、開放・閉鎖(O)、リスコフの置換(L)、インタフェース分離(I)、依存関係逆転(D)。変更に強い構造を作るための指針。

そりっどげんそく

システムアーキテクト試験の頻出用語/午前II


SOLID原則の意味

オブジェクト指向設計の5原則の頭字語。単一責任(S)、開放・閉鎖(O)、リスコフの置換(L)、インタフェース分離(I)、依存関係逆転(D)。変更に強い構造を作るための指針。

SOLID原則の具体例

巨大なインタフェースを利用者ごとの小さなインタフェースに分けるのがインタフェース分離、上位が下位の具象ではなく抽象に依存させるのが依存関係逆転。

SOLID原則は試験でどう引っ掛けられる?

リスコフの置換原則は「サブクラスはスーパークラスと置き換えても正しく動くこと」。継承していれば自動的に満たされるわけではない。

SOLID原則と関連する用語

最終更新:2026-08-25/解説は資格暗記が独自に作成しています。 過去問の出典は各問題に記載のとおりです。