SOLID原則とは?
SOLID原則とは、オブジェクト指向設計の5原則の頭字語。単一責任(S)、開放・閉鎖(O)、リスコフの置換(L)、インタフェース分離(I)、依存関係逆転(D)。変更に強い構造を作るための指針。
そりっどげんそく
SOLID原則の意味
オブジェクト指向設計の5原則の頭字語。単一責任(S)、開放・閉鎖(O)、リスコフの置換(L)、インタフェース分離(I)、依存関係逆転(D)。変更に強い構造を作るための指針。
SOLID原則の具体例
巨大なインタフェースを利用者ごとの小さなインタフェースに分けるのがインタフェース分離、上位が下位の具象ではなく抽象に依存させるのが依存関係逆転。
SOLID原則は試験でどう引っ掛けられる?
リスコフの置換原則は「サブクラスはスーパークラスと置き換えても正しく動くこと」。継承していれば自動的に満たされるわけではない。
SOLID原則と関連する用語
最終更新:2026-08-25/解説は資格暗記が独自に作成しています。 過去問の出典は各問題に記載のとおりです。