SOLID原則とは?そりっどげんそく
SOLID原則とは、オブジェクト指向設計の5原則の頭字語。単一責任(S)、開放・閉鎖(O)、リスコフの置換(L)、インタフェース分離(I)、依存関係逆転(D)。変更に強い構造を作るための指針。
最終更新:2026-10-06
システムアーキテクトを最短で暗記・合格する →具体例
巨大なインタフェースを利用者ごとの小さなインタフェースに分けるのがインタフェース分離、上位が下位の具象ではなく抽象に依存させるのが依存関係逆転。
試験での引っ掛け
リスコフの置換原則は「サブクラスはスーパークラスと置き換えても正しく動くこと」。継承していれば自動的に満たされるわけではない。
関連用語
出典・参考
解説は資格暗記が独自に作成しています。過去問の出典は各問題に記載のとおりです。