エピック/フィーチャとは?えぴっくふぃーちゃ
エピック/フィーチャとは、一つの反復に収まらない大きな要求のかたまりがエピック、それを機能の単位へ割った中間の粒度がフィーチャ。粗いまま優先順位を付け、着手が近づいたものだけをストーリーへ分割していく、要求を段階的に詳しくしていく考え方である。
最終更新:2026-10-06
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着手前に全要求を実装できる粒度まで書き切る進め方は、要求が変わらないことを前提にしている。変わる前提に立てば、先の項目を細かくする作業そのものが仕掛りの無駄になる。必要な精度を必要な時期にだけ与えるという発想から、要求の記述に粒度の階層が置かれた。
具体例
「オンライン決済を導入する」というエピックを、カード決済・コンビニ決済・返金処理というフィーチャへ割り、直近2スプリント分だけを1〜3日で終わるストーリーへ落とす。炎上時のスコープ調整も、フィーチャ単位で切れば「決済は入るが返金は次期」と顧客へ説明できる。
試験での引っ掛け
バックログの全項目を最初に同じ粒度まで分割すべき、は誤り。粒度が大きいことと優先順位が低いことも別で、優先度の高いエピックほど早く分割が要る。エピックのまま見積りを固定して契約金額に載せると、分割して膨らんだ分の行き場が無くなる。
関連用語
出典・参考
解説は資格暗記が独自に作成しています。過去問の出典は各問題に記載のとおりです。