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タッチUIとジェスチャインタフェースとは?たっちゆーあいとじぇすちゃいんたふぇーす

タッチUIとジェスチャインタフェースとは、指による直接接触を前提とした操作方式。タップ、スワイプ、ピンチなどのジェスチャを用いる。指は精度が低く画面を隠すため、対象を十分な大きさで配置し、押した結果を触覚や表示で返す設計が要る。ホバー状態が存在しない点も前提が変わる。

最終更新:2026-10-06

試験情報

応用情報技術者試験の頻出用語/テクノロジ系

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具体例

ボタンの当たり判定を最低でも指幅相当に広げ、隣接ボタンとの間隔を空ける。リストの削除は誤爆しやすいスワイプ単独ではなく、スワイプ後に削除ボタンを出す二段階にする。マウス前提の吹き出し説明は常時表示へ置き換える。

試験での引っ掛け

画面を小さくしただけの移植では、ホバーで出ていた説明やメニューが消える。またジェスチャは画面に手掛かりが残らないため、隠し操作だけに機能を割り当てると発見されない。代替手段の併設が必要。

関連用語

解説は資格暗記が独自に作成しています。過去問の出典は各問題に記載のとおりです。

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試験での特徴
  • 分野:テクノロジ系
  • 画面を小さくしただけの移植では、ホバーで出ていた説明やメニューが消える。