タッチUIとジェスチャインタフェースとは?
タッチUIとジェスチャインタフェースとは、指による直接接触を前提とした操作方式。タップ、スワイプ、ピンチなどのジェスチャを用いる。指は精度が低く画面を隠すため、対象を十分な大きさで配置し、押した結果を触覚や表示で返す設計が要る。ホバー状態が存在しない点も前提が変わる。
たっちゆーあいとじぇすちゃいんたふぇーす
タッチUIとジェスチャインタフェースの意味
指による直接接触を前提とした操作方式。タップ、スワイプ、ピンチなどのジェスチャを用いる。指は精度が低く画面を隠すため、対象を十分な大きさで配置し、押した結果を触覚や表示で返す設計が要る。ホバー状態が存在しない点も前提が変わる。
タッチUIとジェスチャインタフェースの具体例
ボタンの当たり判定を最低でも指幅相当に広げ、隣接ボタンとの間隔を空ける。リストの削除は誤爆しやすいスワイプ単独ではなく、スワイプ後に削除ボタンを出す二段階にする。マウス前提の吹き出し説明は常時表示へ置き換える。
タッチUIとジェスチャインタフェースは試験でどう引っ掛けられる?
画面を小さくしただけの移植では、ホバーで出ていた説明やメニューが消える。またジェスチャは画面に手掛かりが残らないため、隠し操作だけに機能を割り当てると発見されない。代替手段の併設が必要。
タッチUIとジェスチャインタフェースと関連する用語
最終更新:2026-08-25/解説は資格暗記が独自に作成しています。 過去問の出典は各問題に記載のとおりです。