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スクラムとは?すくらむ

スクラムとは、プロダクトオーナー、スクラムマスター、開発者という3つの責任と、スプリントプランニング・デイリースクラム・スプリントレビュー・レトロスペクティブというイベント、プロダクトバックログ・スプリントバックログ・インクリメントという作成物からなる反復型のフレームワーク。要求の優先順位付けの権限を1人(プロダクトオーナー)に集約する点が構造上の要になる。

最終更新:2026-10-06

試験情報

システムアーキテクト試験の過去問では3回出題されています(2018年度〜2023年度)。

システムアーキテクト試験の頻出用語/午前II

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背景

反復開発を掲げても、要求の優先順位を決める人が複数いると、スプリントごとに割り込みが入って反復が成り立たない。誰が何を決めるかという権限の置き方を先に固定したのがスクラムで、開発の手法ではなく意思決定の枠組みを与えている。受託開発では、この権限を発注側の誰が担うかを契約前に決めておかないと機能しない点が実務上の論点になる。

具体例

スクラムガイド(ケン・シュエイバー、ジェフ・サザーランド)が定義の出典。日本ではヌーラボのBacklogやアトラシアンのJiraがプロダクトバックログとスプリントの管理に使われ、IPAのアジャイル開発版モデル契約書が準委任を前提とした役割分担の雛形を示している。

試験での引っ掛け

スクラムマスターは指示役でも管理者でもなく、障害を取り除きプロセスの遵守を支援する役割である。進捗の督促や要員の評価を担う立場と取り違える選択肢が出る。優先順位の決定はプロダクトオーナーの責任で、開発者やスクラムマスターが決めるものではない。

関連用語

出た過去問

解説は資格暗記が独自に作成しています。過去問の出典は各問題に記載のとおりです。

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試験での特徴
  • 試験では3回出題(2018年度〜2023年度)
  • 分野:午前II
  • スクラムマスターは指示役でも管理者でもなく、障害を取り除きプロセスの遵守を支援する役割である。