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アジャイル開発とは?あじゃいるかいはつ

アジャイル開発とは、短い反復(イテレーション/スプリント)で計画・実装・テスト・リリースを繰り返し、動くソフトウェアを継続的に届けながら要求の変化に適応していく開発の総称。文書より動くもの、契約交渉より協調を重んじる。反復型を選ぶかどうかは、要求の不確実さ・利用者を巻き込めるか・契約形態(準委任が前提になりやすい)まで含めた方式選択の判断になる。

最終更新:2026-10-06

試験情報

システムアーキテクト試験の過去問では6回出題されています(2017年度〜2024年度)。

システムアーキテクト試験の頻出用語/午前II

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背景

要件を凍結してから作り切る前提が、市場と制度の変化速度に合わなくなった。全部できるまで動くものが出ないため、認識の食い違いが受入れテストで初めて表に出て、その時点の手戻りが最も高くつく。早く小さく動かして確かめる形へ重心を移したのが反復型である。システムアーキテクトには、案件ごとにどちらが適するかを根拠付きで示す役割が求められる。

具体例

2001年のアジャイルソフトウェア開発宣言(ケント・ベックら17名)が出発点。日本ではIPAが「アジャイル開発版・情報システム・モデル取引・契約書」を公開し、準委任を前提に受入れと検収の考え方を示している。ツール面ではヌーラボのBacklogやアトラシアンのJiraでバックログとスプリントを管理する形が一般的。

試験での引っ掛け

計画や設計をしないという意味ではなく、計画を頻繁に見直す点が違う。文書を作らない開発でもない。要求が固定で完成物が契約で明確に決まっている案件に反復型を当てても利点は出ず、方式選択の理由として弱い。

関連用語

出た過去問

解説は資格暗記が独自に作成しています。過去問の出典は各問題に記載のとおりです。

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試験での特徴
  • 試験では6回出題(2017年度〜2024年度)
  • 分野:午前II
  • 計画や設計をしないという意味ではなく、計画を頻繁に見直す点が違う。