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スクラムとは?

スクラムとは、アジャイル開発の代表的な手法。スプリントと呼ぶ短い期間を繰り返し、各スプリントの終わりに動くソフトウェアの増分を完成させる。プロダクトオーナー・スクラムマスター・開発チームという役割で進める。

基本情報技術者試験の過去問では4回出題されています(2022年度〜2025年度)。

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基本情報技術者試験の頻出用語/マネジメント系


スクラムの意味

アジャイル開発の代表的な手法。スプリントと呼ぶ短い期間を繰り返し、各スプリントの終わりに動くソフトウェアの増分を完成させる。プロダクトオーナースクラムマスター・開発チームという役割で進める。

スクラムの具体例

1スプリントを2週間とし、開始時にプロダクトバックログから今回実装する項目を選び、終了時にスプリントレビューとレトロスペクティブ(振り返り)を行う。

スクラムは試験でどう引っ掛けられる?

スクラムマスターは進捗を管理するリーダーではなく、チームの障害を取り除く支援役。開発項目の優先順位を決めるのはプロダクトオーナーで、この2つの役割の取り違えが最も狙われる。デイリースクラムも短時間の共有であり報告会ではない。

スクラムと関連する用語

スクラムが出た過去問

最終更新:2026-08-25/解説は資格暗記が独自に作成しています。 過去問の出典は各問題に記載のとおりです。