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スクラムマスターとは?すくらむますたー

スクラムマスターとは、スクラムの決まりごとをチームが正しく実践できるよう手助けし、開発の妨げになっている問題を関係部署と交渉して取り除く役目。作業を割り振る上司ではなく、話し合いの場づくりと外部との橋渡しに徹する立場で、プロダクトオーナー・開発者と並ぶスクラムチーム3つの役割の一つとして出題される。

最終更新:2026-10-09

試験情報

基本情報技術者試験の過去問では1問の解説で触れられています。

基本情報技術者試験の頻出用語/テクノロジ系

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背景

工程を順番に進める開発では、計画表と実績のずれを管理者が把握して指示を出せば足りた。しかし要求が途中で変わる前提のアジャイル開発では、何をどう作るかを一番よく知っているのは手を動かしている本人たちで、外から指示を出すほど判断が遅れる。そこで「計画を守らせる人」を置く代わりに、チームが自分たちで決められる状態を保ち続ける人を置いた。FEでは3つの役割の責任範囲がそのまま選択肢になるため、誰が何を決めるのかを線引きできるかが問われる。

具体例

スクラムの定義はKen SchwaberとJeff Sutherlandが公開する「スクラムガイド」が原典で、スクラムマスターの責務もここに書かれている。現場ではJiraやBacklogのボードを使い、朝会で挙がった「検証用の端末が借りられない」といった停滞の原因を拾って、貸出を管理する部署と話をつける。

試験での引っ掛け

担当作業の割り振りと、作るものの優先順位付けは、いずれもスクラムマスターの仕事ではない。前者は開発者が自分たちで決め、後者はプロダクトオーナーが決める。この3者を1つずらした選択肢が定番なので、「進め方を支える人/作るものを決める人/作る人」で覚え分ける。

関連用語

出た過去問

解説は資格暗記が独自に作成しています。過去問の出典は各問題に記載のとおりです。

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試験での特徴
  • 1問の解説で触れられる
  • 分野:テクノロジ系
  • 担当作業の割り振りと、作るものの優先順位付けは、いずれもスクラムマスターの仕事ではない。