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トークンパッシングとは?とーくんぱっしんぐ

トークンパッシングとは、送信権を表すトークンという制御フレームを局から局へ順に渡し、それを持っている局だけが送信できるアクセス制御方式。衝突が原理的に起きず、局数と1回の送信時間から最大待ち時間を計算できるため、時間の保証が要る用途で採用される。

最終更新:2026-10-06

試験情報

ネットワークスペシャリスト試験の頻出用語/午前II

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背景

共有媒体に複数の局がぶら下がる構成では、誰が話すかを決めないと同時送信で信号が壊れる。CSMA/CDは「まず送ってぶつかったらやり直す」という後追いの解き方をしたが、これでは最悪何回衝突するか分からず、遅延の上限を約束できない。送信権を明示的に回すことで、順番と待ち時間を設計の時点で確定させたのがトークンパッシングである。

具体例

工場のライン制御や計測系のネットワークでは、周期ごとに必ず送信機会が回ってくることが要件になるため、この方式や、スイッチングと時刻同期で同じ決定性を作る方式が使われる。局数が増えると1周に要する時間が延びるので、収容局数と許容遅延から1セグメントの規模を逆算して決めることになる。

試験での引っ掛け

低負荷のときの効率はCSMA/CD系に劣る。送るデータが無い局にもトークンが回るためで、逆に高負荷では衝突で崩れないトークンパッシングが有利になるという交差の関係が問われやすい。またトークンを保持したまま局が落ちるとトークンが失われるため、消失を検出して再生成する手順が方式に組み込まれている。

関連用語

解説は資格暗記が独自に作成しています。過去問の出典は各問題に記載のとおりです。

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試験での特徴
  • 分野:午前II
  • 低負荷のときの効率はCSMA/CD系に劣る。