シリアル伝送とパラレル伝送(周辺機器インタフェース)とは?しりあるでんそうとぱられるでんそう
シリアル伝送とパラレル伝送(周辺機器インタフェース)とは、1本の信号線で1ビットずつ順に送るのがシリアル伝送、複数の線で同時に送るのがパラレル伝送。高速化すると線ごとの到達時刻のずれ(スキュー)が頭打ちを作るため、現在の高速インタフェースはシリアルへ寄り、速度は1レーンの信号速度とレーン数の積で稼ぐ形に変わった。
最終更新:2026-10-06
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線を増やせば速くなるという考え方は、低速なうちは成り立っていた。しかし周波数を上げると、線長の差や隣接線からの結合で生じる到達時刻のずれが1ビットの時間幅を超え、受信側が同時に読めなくなる。そこで1本に集約し、符号化とクロック復元で正確さを担保したうえで、足りなければ束ねるという解き方に移った。LANケーブルの対も光の多レーン規格も、この延長線上にある。
具体例
40GBASE-SR4は10Gbpsのレーンを4本並べて40Gを作り、100GBASE-LR4は波長の違う4波を1本の光ファイバに載せる。いずれもレーンごとに独立して送り、受信側でずれを吸収してから束ね直す。USBやSATAが多線式から1対の差動信号へ移ったのも同じ理由で、機器側とケーブル側の世代が揃わないと下位の速度で上がる。
試験での引っ掛け
「線が多いパラレルのほうが速い」は現代では誤りで、上限を決めるのはスキューと漏話である。またレーンを束ねた規格では、対向機器とケーブルの双方が同じ規格に対応していないと下位速度で接続されるか、リンクは上がるのにエラーが出る。速度は線の本数に単純比例しない。
関連用語
出典・参考
解説は資格暗記が独自に作成しています。過去問の出典は各問題に記載のとおりです。