リソースオーバーコミットとリソースプールとは?りそーすおーばーこみっととりそーすぷーる
リソースオーバーコミットとリソースプールとは、物理資源の総量を超えてCPU時間やメモリを仮想マシンへ割り当てておく設計がオーバーコミット、資源を束ねて予約(下限)と上限を決めながら配分する管理単位がリソースプール。全ドメインが同時にフル稼働しない前提で集約率を上げ、逼迫したときの取り合いをプールの優先度で裁く。
最終更新:2026-10-06
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1機能1ボードで積み上げていた時代は、各ボードにピーク性能ぶんのCPUとメモリを載せるほかなく、大半の時間は遊ばせていた。ハイパーバイザで複数ドメインを1つのSoCへ統合すると、その遊びを融通できる。試験ではハードウェアとソフトウェアの分担やプラットフォーム利用の判断として問われ、集約率を取るか最悪時の応答を取るかの線引きが論点になる。
具体例
ルネサスエレクトロニクスのR-Car系SoCのように、ハイパーバイザで計器クラスタと車載インフォテインメントを1チップに同居させる構成では、計器側にコアとメモリを予約して下限を保証し、地図描画や動画側は上限付きのプールに置いて余剰だけ使わせる。
試験での引っ掛け
CPU時間は待たせれば辻褄が合うが、メモリは不足した瞬間にスワップやバルーニングが走り、応答が桁で崩れる。同じ超過割当てでも破綻の仕方が違う。予約(下限)とリミット(上限)も別物で、上限を切っただけでは最悪時の取り分は保証されない。
関連用語
出典・参考
解説は資格暗記が独自に作成しています。過去問の出典は各問題に記載のとおりです。