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ヒューマンインタフェース設計(GUI・ユニバーサルデザイン)とは?ひゅーまんいんたふぇーすせっけい

ヒューマンインタフェース設計(GUI・ユニバーサルデザイン)とは、利用者が迷わず正確に操作できるよう画面と操作手順を設計すること。GUI部品の配置や用語の一貫性、取り消せること、誤操作を防ぐことに加え、年齢や障害の有無にかかわらず最初から誰もが使えるようにするユニバーサルデザインの7原則が指針として問われる。

最終更新:2026-10-06

試験情報

応用情報技術者試験の過去問では2回出題されています(2023年度〜2025年度)。

応用情報技術者試験の頻出用語/テクノロジ系

別名:ヒューマンインタフェース設計、GUI・ユニバーサルデザイン、GUI、ユニバーサルデザイン

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背景

初期の業務システムは、操作手順を覚えた専任オペレータが使う前提で作られ、覚えるのは人の側の責任とされていた。利用者が現場の一般社員や顧客へ広がるとこの前提は崩れ、誤操作は教育不足ではなく設計の欠陥として現れる。ヒューマンインタフェース設計は、負担を人から設計へ移す考え方であり、アクセシビリティの要請と結び付いて標準化されてきた。

具体例

「削除」を毎回同じ位置と色に置き、実行前に確認を出し、取消(Undo)を用意する。色だけに頼らず形とラベルでも区別する、音声読み上げに対応するといった配慮は、ユニバーサルデザインの考え方を情報機器のインタフェースへ応用したものにあたる。

試験での引っ掛け

ユニバーサルデザインは最初から誰にでも使えるように設計する考え方で、障害のある人向けに後から専用の手当てを足すバリアフリーとは出発点が逆になる。GUIとCUIは優劣ではなく用途の違いで、同じ操作を大量に繰り返す場面ではCUIが効率的。誤操作を防ぐ設計はフールプルーフに当たる。

関連用語

出た過去問

解説は資格暗記が独自に作成しています。過去問の出典は各問題に記載のとおりです。

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試験での特徴
  • 試験では2回出題(2023年度〜2025年度)
  • 分野:テクノロジ系
  • ユニバーサルデザインは最初から誰にでも使えるように設計する考え方で、障害のある人向けに後から専用の手当てを足すバリアフリーとは出発点が逆になる。