スプリントゴール/プロダクトゴールとは?すぷりんとごーるぷろだくとごーる
スプリントゴール/プロダクトゴールとは、スクラムで置く2階層の目的で、そのスプリントの間に達成したい単一の目的がスプリントゴール、プロダクトが最終的に到達したい状態がプロダクトゴールである。目的を先に共有しておけば、状況が変わって作業項目を入れ替えても、価値を落としていないかどうかをチーム自身で判定できる。
最終更新:2026-10-06
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作業項目の一覧だけを共有していると、状況が変わったときに何を削ってよいかを誰も判断できず、そのたびに外へ確認を出すことになる。アジャイルが速く動けるのは判断が現場で完結するからで、そのためには判断の基準を目的の形で先に置いておく必要がある。応用情報ではスクラムの作成物と目的の関係として問われる。
具体例
「会員が自分で登録情報を変更できる状態にする」をスプリントゴールに置けば、当初予定していた画面の装飾を落として通知処理を優先する、という組替えをチームの中だけで決められる。プロダクトゴールのほうは、プロダクトバックログを並べ替えるときの基準として使われる。
試験での引っ掛け
「スプリントバックログの全項目を終えること」をゴールとする選択肢は誤りで、項目はゴールを達成するための手段にすぎない。スプリントゴールはスプリント中に変更しないが、ゴール自体が無意味になった場合はプロダクトオーナーがスプリントを中止できる、という例外も併せて問われる。
関連用語
出た過去問
出典:令和7年度 春期 応用情報技術者試験 午前 問50(IPA)
出典・参考
解説は資格暗記が独自に作成しています。過去問の出典は各問題に記載のとおりです。