インクリメントとは?いんくりめんと
インクリメントとは、スクラムで、スプリントの終わりに必ず用意する「動いていて価値を確認できる状態」のこと。そのスプリントの成果だけでなく、過去の全スプリント分を積み上げた累積を指す。完成の定義(Definition of Done)を満たすことが条件で、出荷するかどうかはプロダクトオーナーが別に決める。
最終更新:2026-10-06
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工程を順に進める作り方では、動くものが現れるのは終盤で、それまで判断の材料は文書しかない。文書に対する「よい」という合意は、実物に触れた瞬間に覆ることが多い。反復ごとに動く状態を必ず作ると決めておけば、認識のずれを次の反復で吸収できる範囲に抑えられる。
具体例
第3スプリント終了時点で、商品検索・カート投入・在庫引当が動く状態がインクリメントにあたる。決済が未実装でも受入環境へ配置すれば業務部門が触れ、検索条件の優先順位を入れ替える判断を早い段階で下せる。
試験での引っ掛け
設計書やプロトタイプだけではインクリメントにならない点が狙われる。「必ず本番リリースする」も誤りで、リリース可能にすることと実際に出すことは別の判断。スプリントバックログは着手する作業の一覧であり、成果物であるインクリメントとは別物。
関連用語
出た過去問
出典:令和2年度 10月試験 応用情報技術者試験 午前 問49(IPA)解説で登場
アジャイル開発手法の説明のうち、スクラムのものはどれか。
正解:プロダクトオーナなどの役割、スプリントレビューなどのイベント、プロダクトバックログなどの作成物、及びルールから成るソフトウェア開発のフレームワークである。
要点:スクラムは役割・イベント・作成物・ルールで構成される
スクラムは、プロダクトオーナ・スクラムマスタ・開発者という役割、スプリントやスプリントレビューなどのイベント、プロダクトバックログやインクリメントといった作成物、それらを結び付けるルールから成る軽量なフレームワークである。短い期間のスプリントを繰り返し、レビューと振り返りで計画を調整していく点が特徴である。
出典:令和7年度 春期 応用情報技術者試験 午前 問50(IPA)解説で登場
スクラムにおいて繰り返し実行するイベントのうち,ステークホルダに作業の結果をプレゼンテーションして,プロダクトゴールに対する進捗について話し合い,必要に応じてス…
正解:スプリントレビュー
要点:スプリントレビューは成果を示し進捗確認とスコープ調整を行う場
スプリントレビューは、スプリントの終わりに開発チームが完成したインクリメントをステークホルダに示し、フィードバックを得る場である。プロダクトゴールに対する進捗を確認し、今後何を作るかを話し合ってプロダクトバックログを調整する。作業の進め方を振り返るのはレトロスペクティブで、別のイベントである。
出典・参考
公式シラバスの4 開発技術 > 1. 開発プロセス・手法 > (1) ソフトウェア開発手法に掲載されている用語です。
解説は資格暗記が独自に作成しています。過去問の出典は各問題に記載のとおりです。