システムコールとは?しすてむこーる
システムコールとは、アプリケーションがOSカーネルの機能(ファイル操作・プロセス生成・通信)を呼び出すための入口。呼び出すたびにユーザモードからカーネルモードへ切り替わり、処理後に戻る。1回の切替えは短いが、通信のように呼び出し回数が多い処理では、この積み重ねがそのままスループットの上限になる。
最終更新:2026-10-06
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アプリが自由にハードウェアを触れると、1本のプログラムの誤りで機器全体が止まる。そこでカーネルだけが特権で動き、アプリは決められた入口からしか依頼できない形にした。この境界を越える処理には固定の費用がかかるため、高速な通信処理ではカーネルを迂回したり、複数パケットをまとめて受け渡したりする工夫が使われる。
具体例
1バイトずつ送るプログラムと、64Kバイトまとめて送るプログラムでは、同じデータ量でもシステムコールの回数が数万倍違う。10Gビット/秒級の通信をパケット1つずつ処理する作りにすると、回線ではなくCPUのモード切替えが先に頭打ちになるため、まとめて受け渡す仕組みで呼び出し回数を減らす。
試験での引っ掛け
ライブラリ関数の呼び出しがすべてシステムコールになるわけではない。標準ライブラリはユーザ空間でバッファリングし、必要なときだけカーネルへ降りる。この階層の混同が定番。また性能が出ないときに「回線が細い」と決めつけると、実際は呼び出し回数が原因という切り分け漏れが起きる。
関連用語
出典・参考
解説は資格暗記が独自に作成しています。過去問の出典は各問題に記載のとおりです。