継承とは?けいしょう
継承とは、オブジェクト指向で、すでにある型(クラス)が持つデータの項目と処理を引き継いで、新しい型を作る仕組み。共通の部分は元の型に1回書けばよく、新しい型には違う部分だけを書けばよいため、同じことを何度も書かずに済む。
最終更新:2026-10-10
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プログラムを作っていると、似た部品を何度も書き直す手間が出やすい。すでに動いている型があるなら、それを土台にして違う部分だけを足せば、書く手間が減り、確かめる範囲も新しい部分に絞れる。そこで、できあがった型を引き継いで新しい型を作る仕組みが使われる。
具体例
「図形」という型に色や位置を書いておけば、それを引き継いだ「円」「長方形」の型では、色や位置を書き直さずに使える。
試験での引っ掛け
継承は「すでにあるものを引き継いで、違う部分だけを足す」仕組みである。ゼロから作り直すことではない。
関連用語
出典・参考
解説は資格暗記が独自に作成しています。過去問の出典は各問題に記載のとおりです。