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ソフトウェアパターンのうち、GoFのデザインパターンの説明はどれか。

頻出システムアーキテクト試験/2019年度 秋期 午前Ⅱ 問3/ソフトウェア方式設計 / 設計パターン

選択肢

正解と解説

正解:イ オブジェクト指向開発のためのパターンとして生成、構造、振る舞いの三つのカテゴリに分類される。

GoF(Gang of Four)のデザインパターンは、オブジェクト指向設計で繰り返し現れる問題への定石を23個にまとめたもので、生成に関するパターン、構造に関するパターン、振る舞いに関するパターンの三つに分類される。アーキテクチャレベルのパターン集とは対象の粒度が異なる点に注意する。

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選択肢ごとの解説

出典:令和元年度 秋期 システムアーキテクト試験 午前Ⅱ 問3(IPA)原本の紙面を見る(IPA 問題冊子より)

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最終更新:2026-10-06/解説・選択肢ごとの解説は資格暗記が独自に作成しています。問題文と選択肢の出典は上記のとおりです。