デザインパターンとは?でざいんぱたーん
デザインパターンとは、オブジェクト指向設計でよく直面する典型的な問題に対する、再利用可能な設計上の解決策の型。特定の実装コードそのものではなく、設計の考え方のテンプレートとして知られる。
最終更新:2026-10-06
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あるクラスのインスタンスがシステム全体で1つしか存在しないことを保証する「Singletonパターン」、オブジェクトの生成処理を専用のクラスに任せる「Factoryパターン」などが代表例として知られる。
試験での引っ掛け
デザインパターンは設計の型であって、そのまま組み込める部品(ライブラリやフレームワーク)ではない。またパターンの目的が入れ替えられやすく、インスタンスを1つだけに保つのがSingleton、生成を専用クラスに委ねるのがFactory、状態変化を複数の相手に通知するのがObserver、既存クラスの互換性のない仕様を橋渡しするのがAdapter。GoFの分類(生成・構造・振る舞い)を問う出題もある。
関連用語
出典・参考
公式シラバスの4 開発技術 > 2. 設計 > (12) 部品化と再利用に掲載されている用語です。
解説は資格暗記が独自に作成しています。過去問の出典は各問題に記載のとおりです。