クラッシングとは?
クラッシングとは、作業に投入する要員や資源を追加することで、作業期間を短縮する技法。コスト増加を伴うのが一般的で、クリティカルパス上の作業に対して行わないと全体の期間短縮につながらない。
応用情報技術者試験の過去問では4回出題されています(2018年度〜2025年度)。
くらっしんぐ
クラッシングの意味
作業に投入する要員や資源を追加することで、作業期間を短縮する技法。コスト増加を伴うのが一般的で、クリティカルパス上の作業に対して行わないと全体の期間短縮につながらない。
クラッシングの具体例
遅延しているクリティカルパス上の作業に追加要員を投入し、期間短縮の効果とコスト増加分を比較しながら投入する作業を選ぶ。
クラッシングは試験でどう引っ掛けられる?
クリティカルパス上にない作業(余裕日数のある作業)にクラッシングを行っても、全体の完了日は短縮されない点が頻出の引っ掛け。
クラッシングと関連する用語
クラッシングが出た過去問
プロジェクトの期間を短縮する方法のうち,クラッシングに該当するものはどれか。
正解:プロジェクトの外部から要員を調達し,クリティカルパス上の作業に投入する。
要点:クラッシングは資源追加で期間短縮する(コスト増を伴う)。
クラッシングは、クリティカルパス上の作業に要員や設備などの資源を追加投入して所要期間を短縮する方法である。作業の順序関係は変えずに済むが、コストが増加するという代償がある。作業を並行化して短縮するファストトラッキングとは手段が異なる。
出典:平成30年度 秋期 応用情報技術者試験 午前 問51(IPA)プロジェクトのスケジュールを短縮するために、アクティビティに割り当てる資源を増やして、アクティビティの所要期間を短縮する技法はどれか。
正解:クラッシング
要点:クラッシングは資源追加で期間短縮、ファストトラッキングは並行化で短縮
クラッシングは、要員などの資源を追加投入してアクティビティの所要期間を短縮する技法です。コストの増加を伴うため、最小の追加コストで最大の短縮が得られるアクティビティから適用します。作業を並行化して短縮するファストトラッキングとの違いを押さえることが要点です。
出典:令和1年度 秋期 応用情報技術者試験 午前 問53(IPA)プロジェクトのスケジュールを短縮するために、アクティビティに割り当てる資源を増やして、アクティビティの所要期間を短縮する技法はどれか。
正解:クラッシング
要点:クラッシングは資源追加で作業期間を縮める短縮技法
クラッシングは、要員や設備といった資源を追加投入して個々の作業の所要期間を縮め、全体の期間を短縮する技法である。作業の順序は変えないので手戻りの危険は小さいが、その分コストが増える。順序を変えて作業を並行させるファストトラッキングとは、増えるのがコストかリスクかという点で対照的である。
出典:令和4年度 春期 応用情報技術者試験 午前 問52(IPA)プロジェクトの期間を短縮する方法のうち,クラッシングに該当するものはどれか。
正解:プロジェクトの外部から要員を調達し,クリティカルパス上の作業に投入する。
要点:クラッシングは資源投入で期間短縮、ファストトラッキングは並行化
クラッシングは、要員の追加や残業などの資源投入によって、作業期間そのものを短縮する方法である。効果を出すには全体工期を決めているクリティカルパス上の作業に資源を投入する必要があり、コストは増加する。作業を並行させて期間を詰めるファストトラッキングとは区別される。
出典:令和7年度 春期 応用情報技術者試験 午前 問53(IPA)
最終更新:2026-08-25/解説は資格暗記が独自に作成しています。 過去問の出典は各問題に記載のとおりです。