プロトタイピングモデルとは?ぷろとたいぴんぐもでる
プロトタイピングモデルとは、利用者に動く試作を早い段階で触らせ、その反応から要件を固めていく開発モデル。文書だけでは伝わらない画面の使い勝手や操作の流れを、作り込む前に合意できる。反面、試作の扱いを決めておかないと、確認用に作ったコードや未確定の仕様がそのまま後工程へ流れ込む。
最終更新:2026-10-06
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要件を文書で確定させてから作る進め方では、利用者が動くものを見るのが最後になるため、認識の違いが判明するのは受入テストの段になってからだった。手戻りの費用は工程が進むほど大きくなるので、確認だけを前へ持ってくれば安いうちに直せる。ただし早く見せるために品質や文書を省いた成果物が生まれるため、試作をどこで捨て、何を正式な要件として引き取るかを決める手続が同時に要る。
具体例
三週間で画面の試作を作り、利用部門20名に実際の業務の流れで操作してもらって要望を集める。集まった要望のうち正式な要件として承認したものだけを要件定義書へ反映し、試作用のコードは本番へ流用しないと先に決めておく。権限チェックやエラー処理を省いて作った試作を持ち込むと、点検されないまま本番に残ることになる。
試験での引っ掛け
触って納得したことは、要件が確定したことを意味しない。評価結果を文書にして要件定義書へ落とす手続が無いと、後工程で言った言わないが再燃し、変更管理の統制そのものが働かなくなる。またウォーターフォールを置き換えるものではなく、要件があいまいな部分に部分的に組み合わせて使うのが普通である。
関連用語
出典・参考
公式シラバスの4 開発技術 > 1. 開発プロセス・手法 > (1) ソフトウェア開発手法に掲載されている用語です。
解説は資格暗記が独自に作成しています。過去問の出典は各問題に記載のとおりです。